与扎弗的约会

仅一次机会 关键抉择 成就点 1
发布人 扎弗

与扎弗进行约会。

怎么开始

只有一次机会:提供这个任务的对话里,有些回答会直接结束对话,不开启任务。这段对话不会再出现,之后的剧情也不会再开启它,所以拒绝就会错过这个任务。依据游戏数据推断,游戏内未确认。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
去找 扎弗 对话
在给扎弗的霓虹灯的步骤「和扎弗谈谈」的对话里开启:把那个任务推进到这一步就会收到邀请。依据游戏数据推断,游戏内未确认。
开启条件(2 条)
条件线索· 霓虹灯管 数量 ≥ 1
部分路线需要· 默蒂·巴特未死亡
对话8 处选择 剧透

任务链

这个任务涉及无法撤回的选择。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程1 个步骤 · 1 段对话 剧透
  1. 见见扎弗
    扎弗想带你去个特别的地方。找到该地点并与他碰面。
    去找 扎弗 对话
    对话可完成任务4 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励扎弗 友情 +1扎弗 爱情 +1
关键抉择与可能互斥的任务 剧透
关键抉择
NPC 死亡(默蒂·巴特)当前当前值未知
受同一抉择影响默蒂·巴特霓虹热销

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?