不可逆提醒 有些任务做错一步就无法回头
有失败结局 39已失败 0涉及关键抉择 10
提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
统计不含已完成任务;「关键抉择」指 NPC 死亡、阵营/道德、雇佣、交易、偷窃/抢劫、说谎/实话。条件线索取自对话分支,可能不完全准确,请以实际游戏为准。
关键变量与受影响的任务 10 项 · 可能互斥 1 对 · 剧透
说谎/实话对话:Tell Bonaventure the Truth or Lie失落于海 地区解锁进度
叠楼区 0港区 0开发室 0下城区 0子午市场 0钻井平台 0东住宅区 5轨道枢纽 10下水道 15中央谷地 20工业城区 25远山镇 30海滨步道 35太空港 40天空花园 45商巢 50螺旋纪念碑 55卡吕普索岛 60云巅 65
成就点来自完成任务(一般 +1)、去过的地点、店铺、作物、钓鱼等;达到地点要求后即可前往。
全部任务 113
下面列出开启对话的人和尚未满足的条件线索。
埃尔德里奇被流放了,帮他想想其中原因,说不定还能帮他恢复名誉呢。
条件线索· 已认识拉兹洛1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 艾娃:old network researched
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
· 非夜间模式· 已认识拉兹洛1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 艾娃:old network researched 关键抉择条件线索取自对话分支,可能不完全准确说谎/实话(对话:Tell Eldridge the Truth)
完整流程:6 个步骤 · 7 段对话(埃尔德里奇怎么了?)→
你能破解多森的谜案吗?
条件线索· 教程第 1 步已完成
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 多森:suspects questioned ≥ 3 · 教程第 1 步已完成 完整流程:13 个步骤 · 14 段对话(多森侦探事务所)→
罗洛有一项特别的装修任务给你。
条件线索· 夜间模式· 已认识罗洛 或 已认识桑德森 部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Aseptic quest:had final conversation with gamova
奖励与失败结局 剧透
完整流程:3 个步骤 · 2 段对话(犯罪现场布景师)→
为弗雷德医生获取 BioX-50。
条件线索· 并非(企业倾向 > 10)
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
关键抉择条件线索取自对话分支,可能不完全准确阵营/道德(企业倾向)当前当前值未知
完整流程:4 个步骤 · 4 段对话(弗雷德医生的药)→
啊,尼瓦利斯的餐饮生意……欢迎来到这个苦逼行业。要想了解这里的情况,结交几个朋友或许尚且还是值得的,不过务必小心和谁交往。
条件线索· 金钱 ≥ 20· 日期 ≥ 第 2 天· 教程第 1 步已完成
部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:onions1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:pork belly1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:chicken
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +1,000 / +2,500
世债证卡 ×1
紫色处理卡 ×1
炒面 ×1
食谱 水信玄饼
乍看像闪光鼠尾草 ×1
食谱 赤睛鱼烤串
玻璃窗牌拉格啤酒 ×1 等 28 项 失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
· 非夜间模式1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:betrayal fork11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans 为否 · 身在叠楼区1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:gen debt i ds dropped1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:found gen debt area1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:onions1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:pork belly1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:chicken · 金钱 ≥ 20· 日期 ≥ 第 2 天· 教程第 1 步已完成 失败条件线索时间窗口(夜间模式、日期)当前当前值未知当前值未知
完整流程:43 个步骤 · 29 段对话(关系网)→
这年头谁还会听航海预报?图啥呢?
条件线索· 身在叠楼区
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 独眼麦圭尔:in transmission area · 身在叠楼区 完整流程:4 个步骤 · 3 段对话(航海预报)→
这位赫普兹芭·金博到底是何许人也?有人出大价钱买她的情报……
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 并非(艾娃:books talked) · 非夜间模式
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 艾娃:books talked 为否1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 并非(艾娃:books talked) · 非夜间模式 完整流程:2 个步骤 · 3 段对话(好心的金博)→
为格拉斯顿找些绿色臭鼬奶酪。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:cheese quest accepted1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:found recipes · 夜间模式1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:trap quest complete
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:cheese quest accepted1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:found recipes · 夜间模式1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 格拉斯顿:trap quest complete · 夜间模式 完整流程:3 个步骤 · 4 段对话(获取绿色臭鼬)→
有关某名连环杀手疯狂作案的消息不胫而走,这个杀人魔专挑城市里最穷苦的百姓下手,尽快赶在这所谓“净痕者”找到你前揪出这个家伙。
条件线索· 不在港区· 日期 ≥ 第 4 天· 傍晚1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Aseptic quest:activate posters
奖励与失败结局 剧透
完整流程:21 个步骤 · 16 段对话(净痕者)→
你需要新鲜食材。在港口附近租赁一座温室,开始自己种植作物。
条件线索· 店铺扩建第 1 步已完成1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Global player knowledge:staff shifts · 暗调拉面馆的吧台座位数 ≥ 3· 教程第 1 步已完成· 已解锁食谱数 > 11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:recipe run ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:intro completed ingredient quest1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:intro first talk unlocked 部分路线需要· 暗调拉面馆的接待顾客数 ≥ 10· 暗调拉面馆的员工数 > 2· 暗调拉面馆的吧台座位数 < 3· 教程第 1 步已完成
条件线索· 店铺扩建第 2 步已完成
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +100 / +500
洋葱种子 ×1
食谱 酸辣柠檬凤爪沙拉
食谱 洋葱汤
食谱 蔬菜汉堡获得 物品「black moss mushroom spores」
食谱 水果寿司
A级肉类打印模块 ×1 等 15 项 失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:potatoes harvested1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:onions harvested · 店铺扩建第 2 步已完成 完整流程:23 个步骤 · 13 段对话(粒粒皆辛苦)→
洛凯兰家遇到了困难。你要帮忙吗?
条件线索· 已雇用洛凯兰·麦根那1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Aseptic quest:had final conversation with gamova · 暗调拉面馆的等级 ≥ 3· 未雇用洛凯兰·麦根那· 未雇用洛凯兰·麦根那
奖励与失败结局 剧透
失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
· 非夜间模式· 已雇用洛凯兰·麦根那1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Aseptic quest:had final conversation with gamova · 已雇用洛凯兰·麦根那· 暗调拉面馆的等级 ≥ 3· 未雇用洛凯兰·麦根那· 未雇用洛凯兰·麦根那 完整流程:40 个步骤 · 41 段对话(洛凯兰之痛)→
你已接手撒迪厄斯留下的面馆,同时也接手了它的债务。是时候将它打造成一座餐饮圣地了。
条件线索· 暗调拉面馆的吧台座位数 ≥ 3· 教程第 1 步已完成· 已解锁食谱数 > 11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:recipe run ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:intro completed ingredient quest1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 巴诺:intro first talk unlocked 部分路线需要· 暗调拉面馆的吧台座位数 < 3· 教程第 1 步已完成
完整流程:9 个步骤 · 2 段对话(面馆扩张)→
你能赶在帕尔默被人看到前帮她逃离互助区块吗?
条件线索· 傍晚
奖励与失败结局 剧透
失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 帕尔默:used dropbox · 夜间模式· 傍晚· 已认识志摩正人 失败条件线索时间窗口(夜间模式、傍晚)当前当前值未知当前值未知
完整流程:8 个步骤 · 8 段对话(陌生人有难)→
赌徒们最大的幻觉,便是觉得自己能在东窗事发前赢回一切。如今就有这么一个行走刀尖的家伙需要你来帮上一把,但你愿意出手吗?要是对方答应……给你好处呢?
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +3,000 / +1,000
运输局日志 ×1
食谱 脆皮鸡汉堡赖斯·沃克特 生意 +1赖斯·沃克特 友情 +1 失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
· 金钱 < 1,000· 教程已完成· 米兹·魏斯未死亡 完整流程:4 个步骤 · 5 段对话(尼瓦利斯困局)→
一款新(老)游戏正在尼瓦利斯风靡。那就是国际象棋!至于为什么?没人知道!
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 2· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 6· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 5· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 3· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 4· 输过一局象棋· 象棋锦标赛轮次 < 1· 象棋锦标赛轮次 ≥ 1· 象棋锦标赛轮次 ≥ 5· 象棋锦标赛轮次 ≥ 4· 象棋锦标赛轮次 ≥ 2· 象棋锦标赛已开始· 象棋锦标赛轮次 ≥ 3
完整流程:9 个步骤 · 4 段对话(尼瓦利斯骑士杯)→
克莱姆将一包非法花籽托付给了你。到底是做维护公理的义士,还是遵纪守法的良民呢?交货还是上交,你来选吧。
条件线索2 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 菇妈:grow quest complete· 汉兹·格朗当:beef quest complete ·
洋葱 数量 ≥ 4·
小白菜 数量 ≥ 2·
卷心菜 数量 ≥ 23 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:bok choy farmed· 萨尔·马贡迪二世:cabbage farmed· 萨尔·马贡迪二世:onions farmed1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:potatoes harvested1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:onions harvested · 店铺扩建第 2 步已完成 部分路线需要·
杏鲍菇 数量 ≥ 51 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 菇妈:king mushrooms farmed ·
牛肉 数量 ≥ 21 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 汉兹·格朗当:beef farmed
奖励与失败结局 剧透
完整流程:3 个步骤 · 3 段对话(葡萄藤计划)→
刻瑞斯把她老公的人格构造芯片弄丢了,看看你能不能找到吧。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 阿甘·科里森:promised 为否 · 教程第 1 步已完成 部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 阿甘·科里森:promised
奖励与失败结局 剧透
可能奖励
食谱 培根味血腥玛丽
食谱 甜华夫饼阿甘·科里森 友情 +1 完整流程:3 个步骤 · 4 段对话(权且一试)→
参照萨尔的建议购置一点小玩意儿来为你的菜品增光添彩。
条件线索· 对萨尔·马贡迪二世的生意 > 21 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:trash fusion point complete1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:steal holos complete · 暗调拉面馆的评分 ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:first food quest complete
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:trash fusion point complete1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:steal holos complete · 暗调拉面馆的评分 ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:first food quest complete 完整流程:5 个步骤 · 6 段对话(绕舌酱)→
博坦·诺斯难以获得维修所需的零件。你能帮他重建供应链吗?
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +500
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 亚历山大:route fail points ≥ 3 · 已认识亚历珊卓 完整流程:4 个步骤 · 4 段对话(商贸会谈)→
搜寻安娜贝尔·李的船骸。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Boat:unlocked
奖励与失败结局 剧透
可能奖励
经营许可(2级) ×1波那文都 友情 +1 失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
· 持有
船骸铭牌1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Boat:unlocked 关键抉择条件线索取自对话分支,可能不完全准确说谎/实话(对话:Tell Bonaventure the Truth or Lie)
完整流程:5 个步骤 · 5 段对话(失落于海)→
格朗当丽兹酒店的某位客人不小心把一条项链落到了水里。找到了就还回去吧……不还也行。
条件线索· 教程第 1 步已完成
部分路线需要· 持有
生锈的鱼竿
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 汉兹·格朗当:found necklace · 教程第 1 步已完成 完整流程:3 个步骤 · 2 段对话(失落之财)→
安保集团的反爵士乐立法导致许多著名乐队解散,其中最知名也最出色的失灵秋千也未能幸免。随着乐队成员入狱或流放,前主唱安德莉亚·切里尼必须决定接下来的路……她的选择将影响爵士乐在尼瓦利斯的未来。
奖励与失败结局 剧透
完整流程:3 个步骤 · 3 段对话(受缚旋律)→
汉兹·格朗当想要你为他的一个客人提供不在场证明,你愿意干吗?
部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 汉兹·格朗当:found necklace
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +5,000
经营许可(3级) ×1多森 友情 +2艾娃 友情 +1 失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 并非(多森:alibi convince > 1) · 已认识多森1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 汉兹·格朗当:found necklace · 教程第 1 步已完成
· 已认识多森1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 汉兹·格朗当:found necklace · 教程第 1 步已完成 完整流程:1 个步骤 · 2 段对话(铁证如山)→
找到里汉·斯科特,他是个被迫退休的仿生人。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 里汉·斯科特:asked alexandria · 非夜间模式1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:travel to odins pub done 部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:betrayal fork11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans 为否 · 身在叠楼区1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:gen debt i ds dropped1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:found gen debt area1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:onions1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:pork belly 在剧情流程中触发
奖励与失败结局 剧透
完整流程:6 个步骤 · 5 段对话(退休欢送会)→
哈珀最近正落魄,帮她重新振作起来吧。
条件线索· 店铺扩建第 1 步已完成
部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over 为否 条件线索· 店铺扩建第 1 步已完成
部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over 为否
奖励与失败结局 剧透
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
· 并非(已答应帮助哈珀·奥西里斯)1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 加莫娃:intrusion over 为否 · 金钱 ≥ 30· 店铺扩建第 1 步已完成 完整流程:15 个步骤 · 19 段对话(危急关头)→
塞拉斯·罗德在为一家电信公司做事,看看他是否知道些新闻之外的内幕。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Global player knowledge:fuses fixed ≥ 11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Global player knowledge:saw flickering lights
奖励与失败结局 剧透
完整流程:4 个步骤 · 5 段对话(无线电波)→
你房东的另一位租客丢失了一件珍贵物品:一块价值连城的古董机械表。
条件线索· 时间 ≥ 9 点· 时间 < 12 点· 皮尔克·戴恩的任务已完成
奖励与失败结局 剧透
可能奖励金钱 +200
失败结局1 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
· 时间 ≥ 9 点· 时间 < 12 点· 皮尔克·戴恩的任务已完成 完整流程:4 个步骤 · 5 段对话(消逝的时光)→
你拿到的这个闪光芯片好像有些古怪。
条件线索· 非夜间模式· 金钱 ≥ 20· 日期 ≥ 第 2 天· 教程第 1 步已完成
部分路线需要1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:betrayal fork11 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans 为否 · 身在叠楼区1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:check orphans1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:gen debt i ds dropped1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:found gen debt area1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:onions1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:pork belly1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 爱迪生·马蒂克斯:chicken
奖励与失败结局 剧透
失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
· 持有
闪光蝎子芯片
· 不在下水道1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 志摩正人:find scorpion den · 持有
闪光蝎子芯片 完整流程:13 个步骤 · 9 段对话(蝎子)→
玛丽-尼克斯·柯佐纳是整个尼瓦利斯最具影响力的集团巨头之一。她的一句话就能决定你们这种小企业的命运。
条件线索· 企业倾向 ≥ 5· 对特列什科探员的生意 > 3· 去过云巅· 已认识爱迪生·马蒂克斯· 已认识扎弗· 已认识德尔伯特·切里· 非夜间模式2 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· Ben quest variables:betrayal ended· 克莱姆·霍特拉诺:grapevine quest complete
奖励与失败结局 剧透
关键抉择条件线索取自对话分支,可能不完全准确阵营/道德(企业倾向)当前当前值未知
完整流程:1 个步骤 · 2 段对话(与恶魔交易)→
招募顶级大厨萨尔·马贡迪。
条件线索1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:first food quest complete
奖励与失败结局 剧透
失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
· 暗调拉面馆的评分 ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:first food quest complete
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 萨尔·马贡迪二世:steal holos complete · 暗调拉面馆的评分 ≥ 31 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 克莱姆·霍特拉诺:first food quest complete 完整流程:6 个步骤 · 4 段对话(招募萨尔)→
德尔伯特·切里与钻井平台分离组织正在招募成员。
奖励与失败结局 剧透
失败结局2 处 (展开查看;条件线索取自对话分支,可能不完全准确)
在剧情流程中触发
1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 并非(桑娅·普雷德克斯:joined ors 或 博坦·诺斯:joined ors 或 芬利·贝森:joined ors 或 “光辉”瑞娜·寇达:joined ors)1 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 德尔伯特·切里:recruitment talks ≥ 41 条技术条件
游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
· 德尔伯特·切里:accepted member quest 完整流程:7 个步骤 · 8 段对话(钻井平台分离主义者)→