消逝的时光

有失败结局 成就点 1

你房东的另一位租客丢失了一件珍贵物品:一块价值连城的古董机械表。

怎么开始

去找 艾娃 对话
条件线索· 时间 ≥ 9 点· 时间 < 12 点· 皮尔克·戴恩的任务已完成
对话没有选项 剧透

任务链

这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程4 个步骤 · 4 段对话 剧透
  1. 皮尔克有事找你
    你的房东有事找你,他在面摊等你。放心,不是来催租的。
    去找 皮尔克·戴恩 对话
    对话可能导致任务失败9 处选择 剧透
  2. 拜访钟表匠
    法兰科·米利森特是个业余钟表匠。没准他能帮上忙。
    对话12 处选择 剧透
  3. 维克·瑞安是嫌疑人
    维克·瑞安十有八九知道那块失窃手表的内情。不过,务必小心行事!
    去找 维克·瑞安 对话
    对话5 处选择 剧透
  4. 把坏消息告诉皮尔克
    为了一块表搭上性命可不值。你得去提醒皮尔克,让他最近避避风头。
    去找 皮尔克·戴恩 对话
    对话9 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励金钱 +200
关键抉择与可能互斥的任务 剧透
失败条件线索
时间窗口(时间)当前当前值未知

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?