流程 剧透
- 和马塞尔谈谈传闻有位美食评论家就在附近。去看看他对你的店有什么看法。
对话 剧透
- 确保菜单上至少供应 3 道菜品顾客们想要的是选择,那就给他们选择。完成条件· 暗调拉面馆的菜单菜品数 ≥ 3
- 返回马塞尔身边向马塞尔展示你丰富多样的菜单,赢得他的认可。
对话 剧透
- 和巴诺讨论老鼠肉的事情马塞尔建议你在菜单上加几道鼠肉料理。你干吗?去找 巴诺 对话
对话 剧透
- 获得老鼠肉搞点鼠肉来。应该不难吧?获得
鼠肉 ×1 - 将老鼠肉添加至菜单修改一份食谱,把主料换成鼠肉。巴诺建议就拿东方沙拉开刀。菜单里使用食材
鼠肉 - 将老鼠肉的事情告诉马塞尔去告诉马塞尔你的新菜单。
对话 剧透
- 马塞尔回来了有人又在面馆看见马塞尔·迪努特了。去听听他怎么说。去找 马塞尔·迪努特 对话
对话 剧透
- 马塞尔有一些反馈据员工报告,迪努特先生又在面馆附近出现了。
对话 剧透
展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。
这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。
发现数据有误?