老鼠吃了面包

成就点 1
发布人 巴诺

替换被大老鼠咬过的面包。

怎么开始

去找 巴诺 对话
条件线索· 教程已完成· 暗调拉面馆库存中的面包 > 0 或 暗调拉面馆库存中的面包 > 0 或 暗调拉面馆库存中的小麦面包 > 0
对话没有选项 剧透

任务链

流程6 个步骤 剧透
  1. 购买更多面包
    去附近的面包店再买些面包。
    完成条件· 面包 数量 > 0
  2. 购买更多吐司面包
    去附近的面包店再买点吐司。
    完成条件· 面包 数量 > 0
  3. 购买更多小麦面包
    去附近的面包店再买些小麦面包。
    完成条件· 小麦面包 数量 > 0
  4. 给面包补货
    在面馆存放面包。
    完成条件· 暗调拉面馆库存中的面包 > 0
  5. 给吐司补货
    在面馆存放吐司。
    完成条件· 暗调拉面馆库存中的面包 > 0
  6. 给小麦面包补货
    在面馆存放小麦面包。
    完成条件· 暗调拉面馆库存中的小麦面包 > 0

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?