跑腿咖啡

仅一次机会 有失败结局 成就点 1

阿布·星期五缺了一个送货员,尼瓦利斯还等着他们的咖啡呢。你能帮忙吗?

怎么开始

只有一次机会:提供这个任务的对话里,有些回答会直接结束对话,不开启任务。这段对话不会再出现,之后的剧情也不会再开启它,所以拒绝就会错过这个任务。依据游戏数据推断,游戏内未确认。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
去找 阿布·星期五 对话
条件线索· 教程已完成· 弗雷德·马托莫医生的任务已完成
对话7 处选择 剧透

任务链

这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程17 个步骤 · 15 段对话 剧透
  1. 顾客:伊莱恩·马洛伊
    把咖啡送给伊莱恩。
    去找 伊莱恩·马洛伊 对话
    对话6 处选择 剧透
  2. 顾客:福斯特·格拉比特
    把福斯特的咖啡送过去。
    对话4 处选择 剧透
  3. 顾客:弗雷德·马托莫医生
    找到弗雷德·马托莫医生并交付咖啡。
    完成条件
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 弗雷德·马托莫医生:ava reacts to narced2
  4. 顾客:弗雷德·马托莫医生
    找到弗雷德·马托莫医生并交付咖啡。
    条件线索· 已举报弗雷德·马托莫医生 为否
    对话5 处选择 剧透
  5. 顾客:弗洛伊德
    找到弗洛伊德并交付咖啡。
    去找 弗洛伊德 对话
    对话1 处选择 剧透
  6. 回到咖啡馆
    去波可咖啡告诉阿布,4 份咖啡订单你都送完了。
    去找 阿布·星期五 对话
    对话可能导致任务失败6 处选择 剧透
  7. 顾客:凯尔·威尔
    把咖啡送给凯尔·威尔。
    去找 凯尔·威尔 对话
    对话7 处选择 剧透
  8. 顾客:特列什科探员
    把咖啡送给特列什科探员。
    去找 特列什科探员 对话
    对话7 处选择 剧透
  9. 顾客:卡修斯·皮埃尔庞四世
    把咖啡送给卡修斯·皮埃尔庞四世。
    对话7 处选择 剧透
  10. 顾客:刚格·海恩
    把咖啡送给刚格·海恩。
    去找 刚格·海恩 对话
    对话1 处选择 剧透
  11. 回咖啡馆去找阿布
    去波可咖啡告诉阿布,另外 4 份咖啡订单你也送完了。
    去找 阿布·星期五 对话
    对话6 处选择 剧透
  12. 顾客:马塞尔·迪努特
    把咖啡送给马塞尔 迪努特。
    去找 马塞尔·迪努特 对话
    对话6 处选择 剧透
  13. 顾客:菇妈
    把咖啡送给菇妈。
    去找 菇妈 对话
    对话8 处选择 剧透
  14. 顾客:莉莉·南丁格尔
    把咖啡送给莉莉·南丁格尔。
    去找 莉莉·南丁格尔 对话
    对话5 处选择 剧透
  15. 顾客:约翰·道伊
    把咖啡送给约翰·道伊。
    去找 约翰·道伊 对话
    对话6 处选择 剧透
  16. 扔掉约翰·道伊的咖啡
    下水道里有个垃圾通道,你可以在那儿神不知鬼不觉地处理掉约翰·道伊的咖啡。
    与标记的物品互动
  17. 回到咖啡馆
    去波可咖啡告诉阿布,最后 4 份咖啡订单你都送完了。
    去找 阿布·星期五 对话
    对话8 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励深烘咖啡 ×1加高加高拿铁 ×1奶油糖摩卡 ×1煎饼咖啡 ×1一杯咖啡 ×1食谱 蛋香咖啡超大杯黑咖 ×1龙舌兰烈酒咖 ×1菌菇抹茶 ×1蓝纹手冲 ×1食谱 蔬萃咖啡食谱 五香蘑菇咖啡食谱 蘑菇热可可伊莱恩·马洛伊 生意 +1福斯特·格拉比特 友情 +1弗雷德·马托莫医生 友情 +1阿布·星期五 友情 +3阿布·星期五 生意 +1凯尔·威尔 友情 +1凯尔·威尔 爱情 +1特列什科探员 友情 +1特列什科探员 生意 +1卡修斯·皮埃尔庞四世 爱情 +2菇妈 生意 +1菇妈 友情 +1莉莉·南丁格尔 友情 +1约翰·道伊 友情 +1

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?