喜剧对决

仅一次机会 有失败结局 成就点 1
发布人 迪拉

迪拉的房东在找她麻烦。她需要你帮忙摆脱纠缠。

怎么开始

只有一次机会:提供这个任务的对话里,有些回答会直接结束对话,不开启任务。这段对话不会再出现,之后的剧情也不会再开启它,所以拒绝就会错过这个任务。依据游戏数据推断,游戏内未确认。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
和 迪拉 对话之后开启
条件线索· 日期 > 第 2 天
对话11 处选择 剧透
这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程3 个步骤 · 3 段对话 剧透
  1. 考虑帮助迪拉
    迪拉遇到了个烦人的房东,她需要人帮忙。考虑帮帮她吧。
    去找 迪拉 对话
    对话可能导致任务失败8 处选择 剧透
  2. 与皮尔克·戴恩对决
    在吐槽对决中激怒皮尔克·戴恩,把他的费伯值降为“敌对”,好让他对迪拉彻底死心。
    去找 皮尔克·戴恩、艾娃 对话
    对话18 处选择 剧透
  3. 向迪拉汇报对决情况
    回去找迪拉,告诉她跟皮尔克·戴恩的吐槽对决结果如何。她现在人在下城区。
    去找 迪拉 对话
    对话7 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励迪拉 爱情 +2迪拉 友情 +1艾娃 友情 +1
关键抉择与可能互斥的任务 剧透
失败条件线索
时间窗口(日期)当前当前值未知

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?