夜店耗子
仅一次机会 有失败结局 成就点 1帮助肯姿·佛安重返声誉之巅。
怎么开始
只有一次机会:提供这个任务的对话里,有些回答会直接结束对话,不开启任务。这段对话不会再出现,之后的剧情也不会再开启它,所以拒绝就会错过这个任务。依据游戏数据推断,游戏内未确认。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
去找 肯姿·佛安 对话
条件线索· 教程已完成· 日期 > 第 5 天
对话 剧透
任务链
这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程 剧透
- 前往轨道枢纽前往轨道枢纽,找到芬恩·阿马诺前往 轨道枢纽
- 与芬恩·阿马诺交谈肯姿急需一首热单,她希望着知名 DJ 芬恩·阿马诺能帮上忙。去问问总没坏处。去找 芬恩·阿马诺 对话
对话 剧透
- (可选)发掘夜店耗子的历史多问些关键问题,好好了解一下夜店耗子的历史。
- 和肯姿谈谈她的名声见完芬恩后回去找肯姿,看看能怎么帮她挽回名声。去找 肯姿·佛安 对话
对话可能导致任务失败 剧透
- 将肯姿的传单挂在海滨步道与标记的物品互动
- 将肯姿的传单挂在轨道枢纽与标记的物品互动
- 将肯姿的传单挂在中央谷地与标记的物品互动
- 将肯姿的传单挂在港区与标记的物品互动
- 将肯姿的传单挂在子午市场与标记的物品互动
- 告诉肯姿你已将消息散布出去大功告成,你已经在 5 个热门街区发完了传单。现在该去找肯姿汇报了。
对话 剧透
- 说服扎弗与肯姿共事找涂鸦艺术家扎弗谈谈,说服他为肯姿画一幅作品。去找 扎弗 对话
对话 剧透
- 拍摄扎弗的涂鸦找到扎弗创作的“夜店耗子”涂鸦,把它拍下来。与标记的物品互动
- 将好消息告知肯姿把扎弗那鸦的照片拿给肯姿看看。
对话可完成任务 剧透
- 去夜店见肯姿在夜店和肯姿跳支舞。去找 肯姿·佛安 对话
对话 剧透
关键抉择与可能互斥的任务 剧透
失败条件线索
时间窗口(日期)当前当前值未知
展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。
这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。
这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。
发现数据有误?