夜店耗子

仅一次机会 有失败结局 成就点 1
发布人 肯姿·佛安地点: 轨道枢纽

帮助肯姿·佛安重返声誉之巅。

怎么开始

只有一次机会:提供这个任务的对话里,有些回答会直接结束对话,不开启任务。这段对话不会再出现,之后的剧情也不会再开启它,所以拒绝就会错过这个任务。依据游戏数据推断,游戏内未确认。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
去找 肯姿·佛安 对话
条件线索· 教程已完成· 日期 > 第 5 天
部分路线需要· 已认识芬恩·阿马诺· 未认识芬恩·阿马诺
对话14 处选择 剧透

任务链

这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程14 个步骤 · 6 段对话 剧透
  1. 前往轨道枢纽
    前往轨道枢纽,找到芬恩·阿马诺
    前往 轨道枢纽
  2. 与芬恩·阿马诺交谈
    肯姿急需一首热单,她希望着知名 DJ 芬恩·阿马诺能帮上忙。去问问总没坏处。
    去找 芬恩·阿马诺 对话
    对话8 处选择 剧透
  3. (可选)发掘夜店耗子的历史
    多问些关键问题,好好了解一下夜店耗子的历史。
    完成条件
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 肯姿·佛安:club rat history1 或 肯姿·佛安:club rat history2
  4. 和肯姿谈谈她的名声
    见完芬恩后回去找肯姿,看看能怎么帮她挽回名声。
    去找 肯姿·佛安 对话
    对话可能导致任务失败6 处选择 剧透
  5. 将肯姿的传单挂在海滨步道
    与标记的物品互动
  6. 将肯姿的传单挂在轨道枢纽
    与标记的物品互动
  7. 将肯姿的传单挂在中央谷地
    与标记的物品互动
  8. 将肯姿的传单挂在港区
    与标记的物品互动
  9. 将肯姿的传单挂在子午市场
    与标记的物品互动
  10. 告诉肯姿你已将消息散布出去
    大功告成,你已经在 5 个热门街区发完了传单。现在该去找肯姿汇报了。
    去找 肯姿·佛安 对话
    条件线索
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 肯姿·佛安:flyers hung ≥ 5
    对话13 处选择 剧透
  11. 说服扎弗与肯姿共事
    找涂鸦艺术家扎弗谈谈,说服他为肯姿画一幅作品。
    去找 扎弗 对话
    对话4 处选择 剧透
  12. 拍摄扎弗的涂鸦
    找到扎弗创作的“夜店耗子”涂鸦,把它拍下来。
    与标记的物品互动
  13. 将好消息告知肯姿
    把扎弗那鸦的照片拿给肯姿看看。
    去找 肯姿·佛安 对话
    条件线索
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 肯姿·佛安:found graffiti
    对话可完成任务3 处选择 剧透
  14. 去夜店见肯姿
    在夜店和肯姿跳支舞。
    去找 肯姿·佛安 对话
    对话2 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励金钱 +1,500全息广告 ×5食谱 盐渍哲罗鲑肯姿·佛安 友情 +2肯姿·佛安 爱情 +2肯姿·佛安 生意 +1扎弗 友情 +1
关键抉择与可能互斥的任务 剧透
失败条件线索
时间窗口(日期)当前当前值未知

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?