商贸会谈

有失败结局 成就点 1
发布人 博坦·诺斯

博坦·诺斯难以获得维修所需的零件。你能帮他重建供应链吗?

怎么开始

去找 博坦·诺斯 对话
条件线索· 已认识亚历珊卓
对话可能导致任务失败10 处选择 剧透

任务链

前置关系网
这个任务会失败,失败后通常无法再完成。 提示:关键对话选择前,请先备份存档(复制存档目录里的 .sav 文件)。
流程4 个步骤 · 3 段对话 剧透
  1. 想办法去海连海
    博坦的零件本该由海连海航运送来。去找他们的业务员问问情况。
    去找 亚历珊卓 对话
    对话4 处选择 剧透
  2. 与亚历珊卓的哥哥见面
    与亚历珊卓的哥哥亚历山大见面。
    去找 亚历山大 对话
    条件线索· 非夜间模式
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 亚历山大:route fail points < 3
    对话10 处选择 剧透
  3. 说服双胞胎
    说服双胞胎重新开放通往钻井平台的航运路线。亚历珊卓和亚历山大都在工业城区。
    完成条件
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 亚历山大:route opened
  4. 将好消息告知博坦
    总算说服了那对双胞胎重新开放海连海航运的航线。是时候去向博坦报个喜了。
    去找 博坦·诺斯 对话
    条件线索
    1 条技术条件
    游戏内部使用的剧情标记,仅供参考,游戏里无法直接查看。
    · 亚历山大:route opened
    对话7 处选择 剧透
奖励 剧透
可能奖励金钱 +500

展开对应部分即可查看。关键抉择:条件线索取自对话分支,可能不完全准确。

这个任务可能在本页 1 段对话中失败,已用红色标出。展开后,红色结果标出按游戏数据导致失败的选项或结局。

这个任务的全部对话,逐句列出。每句台词下列出的选项都来自游戏自己的对话文件(游戏版本 25680465),顺序与文件中一致。选项后列出的结果来自游戏的对话脚本。选这个选项时这些结果是否都会生效,是我们根据数据的推断,游戏内未确认。写成“如果你选了……”或“在……之后”的条件,来自游戏数据中设置这个剧情标记的位置;其他事件也可能改变它。标着“只能选一次”的选项,选中时会记下一个剧情标记,而它自己的条件要求这个标记尚未设置。像“计分 名称 +1”这样的标签是一个计分:按游戏数据,只有这段对话会改变它。它的条件按本段对话中之前的回答累计;这是我们对数据的理解,计分的初始值未确认。

发现数据有误?