煎蕊
《Nivalis Nights》的煎蕊:4 种食材(大米, 椰子, 绿豆角, 红豆)。成本约 12.33,价格上限 21.00。满意度估算最高的地区:天空花园, 下城区, 东住宅区。
下城区的人气美食,如今已风靡整个尼瓦利斯。
每份成本 12.33价格上限 21.00 店铺 1 级;最高等级可到 42.00(×2)按上限定价的毛利 8.67
热量 800稀有度 70菜单类别 汤
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏分类:汤。 游戏数据里的标签。店铺不按它限制菜单:已解锁的菜谱都能加到任何店的菜单上,只受道数上限限制。
食材
| 位置 | 食材 | 设备 | 记录到的最低价 |
|---|---|---|---|
| 主料 | 炉灶 | 0.92 · 法布利希·雷曼 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | - | 3.42 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | - | 3.40 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | - | 4.59 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 |
需要的设备:炉灶
菜品标签: 谷物水果蔬菜
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(21.00)
满意度估算最高的地区:天空花园 93下城区 84东住宅区 84
只看这一道菜、按 1 级价格上限下各顾客群的满意度、以人口占比加权估算,不是销量;实际卖得如何还取决于菜单上其他菜、库存和员工。
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 天空花园 水果蔬菜 | 93 | 87 5% | 87 53% | 100 42% |
| 下城区 谷物 | 84 | 77 33% | 77 17% | 91 50% |
| 东住宅区 蔬菜 | 84 | 77 24% | 77 29% | 91 48% |
| 太空港 蔬菜 | 83 | 77 18% | 77 36% | 91 45% |
| 远山镇 蔬菜 | 82 | 77 53% | 77 11% | 91 37% |
| 螺旋纪念碑 蔬菜 | 82 | 77 33% | 77 33% | 91 33% |
| 轨道枢纽 谷物 | 82 | 77 33% | 77 33% | 91 33% |
| 卡吕普索岛 水果 | 80 | 77 7% | 77 71% | 91 21% |
| 子午市场 | 74 | 67 33% | 67 19% | 81 48% |
| 中央谷地 | 73 | 67 20% | 67 40% | 81 40% |
| 海滨步道 | 73 | 67 20% | 67 40% | 81 40% |
| 港区 | 73 | 67 40% | 67 20% | 81 40% |
| 商巢 | 73 | 67 28% | 67 32% | 81 40% |
| 工业城区 | 72 | 67 50% | 67 15% | 81 35% |
| 下水道 | 71 | 67 63% | 67 6% | 81 31% |
| 叠楼区 | 71 | 67 63% | 67 6% | 81 31% |
| 钻井平台 | 71 | 67 57% | 67 14% | 81 29% |
| 云巅 | 70 | 没有 | 67 77% | 81 23% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
- 任务「龟速革命」的奖励
在哪买食材 (至少出售 4 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 钻井平台 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 下水道 | ||
| 下城区 | ||
| 叠楼区 | ||
| 港区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 东住宅区 | ||
| 云巅 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 子午市场 | ||
| 天空花园 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 东住宅区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 海滨步道 | ||
| 海滨步道 | ||
| 云巅 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 天空花园 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 子午市场 |
商人价格是在游戏里录制的一次快照。实际游戏中每天都会随市场、短缺与过剩、你和商人的关系以及你的技能变化。
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