匈牙利浓汤
《Nivalis Nights》的匈牙利浓汤:3 种食材(牛肉, 土豆, 胡椒粉)。成本约 13.77,价格上限 24.00。满意度估算最高的地区:太空港, 天空花园, 云巅。
经典炖菜,满满都是管饱的蔬菜。
每份成本 13.77价格上限 24.00 店铺 1 级;最高等级可到 48.00(×2)按上限定价的毛利 10.23
热量 750稀有度 75菜单类别 汤
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏分类:汤。 游戏数据里的标签。店铺不按它限制菜单:已解锁的菜谱都能加到任何店的菜单上,只受道数上限限制。
食材
| 位置 | 食材 | 设备 | 记录到的最低价 |
|---|---|---|---|
| 主料 | 炉灶 | 6.57 · 凯瑟琳娜·安布罗西 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | - | 3.21 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | - | 3.99 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 |
需要的设备:炉灶
菜品标签: 肉类蔬菜
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(24.00)
只看这一道菜、按 1 级价格上限下各顾客群的满意度、以人口占比加权估算,不是销量;实际卖得如何还取决于菜单上其他菜、库存和员工。
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 太空港 肉类蔬菜 | 92 | 81 18% | 90 36% | 98 45% |
| 天空花园 蔬菜 | 83 | 71 5% | 80 53% | 88 42% |
| 云巅 肉类 | 81 | 没有 | 80 77% | 88 23% |
| 东住宅区 蔬菜 | 81 | 71 24% | 80 29% | 88 48% |
| 子午市场 肉类 | 81 | 71 33% | 80 19% | 88 48% |
| 螺旋纪念碑 蔬菜 | 79 | 71 33% | 80 33% | 88 33% |
| 远山镇 蔬菜 | 78 | 71 53% | 80 11% | 88 37% |
| 中央谷地 | 71 | 61 20% | 70 40% | 78 40% |
| 海滨步道 | 71 | 61 20% | 70 40% | 78 40% |
| 下城区 | 71 | 61 33% | 70 17% | 78 50% |
| 卡吕普索岛 | 71 | 61 7% | 70 71% | 78 21% |
| 商巢 | 70 | 61 28% | 70 32% | 78 40% |
| 轨道枢纽 | 69 | 61 33% | 70 33% | 78 33% |
| 港区 | 69 | 61 40% | 70 20% | 78 40% |
| 工业城区 | 68 | 61 50% | 70 15% | 78 35% |
| 钻井平台 | 67 | 61 57% | 70 14% | 78 29% |
| 下水道 | 67 | 61 63% | 70 6% | 78 31% |
| 叠楼区 | 67 | 61 63% | 70 6% | 78 31% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
- 在与哈莫妮的对话中解锁(触发条件未确认)
在哪买食材 (至少出售 3 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 钻井平台 | 全部都卖 | |
| 卡吕普索岛 | ||
| 下水道 | ||
| 下城区 | ||
| 叠楼区 | ||
| 港区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 云巅 | ||
| 东住宅区 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 子午市场 | ||
| 天空花园 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 下水道 | ||
| 下城区 | ||
| 叠楼区 | ||
| 东住宅区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 海滨步道 | ||
| 云巅 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 子午市场 | ||
| 子午市场 |
商人价格是在游戏里录制的一次快照。实际游戏中每天都会随市场、短缺与过剩、你和商人的关系以及你的技能变化。
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