Update #1(2026 年 10 月 1 日):开发者更新说明摘要

2026 年 10 月 1 日游戏版本号:未记录

Update #1 于 2026 年 10 月 1 日发布。我们没有这次更新之前的游戏数据,所以没法对比更新前后的游戏。下面先是我们对开发者更新说明的整理,再列出当前游戏数据对经理采购的显示。

开发者说了什么

以下来自开发者的更新说明,未对照游戏数据核对。完整原文(英文)见 Steam:Update #1 公告。

  • 员工点单更顺畅,并修复了需要补货时点单动作重复进行的问题。 未确认6,7
  • 经理采购食材的表现更好。
  • 经营和商贸技能又能正常升级了。
  • 第一家店的装修任务目标说明更详细,写明了哪些家具店卖装饰和植物;新手任务里关于填满店铺物品栏的目标,也不会再让只按购物清单买货的玩家困惑。
  • 修复了一些家具的配置,改善了船驾驶舱的视野,并加入了跳过旅行过场的提示。
  • 设置与修复:细节层次滑块不能再拉到 0,鼠标灵敏度可以调得更低,其他角色不会再把你挤进墙里,反复读档不再让镜头越来越卡,国际象棋里王被将军时的王车易位问题也已修复。

当前游戏数据显示

以下是在 Update #3 的版本 25738165 上核对的,不是这次更新的版本。

  • 分配了“管理”任务的员工会在自己的工作时段内采购:每一轮先等 20 分钟游戏时间,再为快缺货的菜采购一次。1,2,3,5
  • 当储物里的食材(加上正在送来的)不够做 10 份这道菜时,它就算“快缺货”。4,8

Update #3 对经理采购的改动见 Update #3。

来源

正文里的数字对应下面的来源,点数字可以跳过去。

来自游戏代码

  1. ↑经理什么时候为店铺采购
  2. ↑经理为店铺采购食材
  3. ↑经理订购的食材如何送进储物(当前版本)
  4. ↑游戏如何判断一道菜快缺货,以及经理一次买多少(当前版本)

来自游戏数据(版本 25680465)

  1. ↑游戏数据里的储物、保鲜和经理数值

开发者说明

  1. ↑开发者更新公告:Update #1(2026 年 10 月 1 日)链接
  2. ↑开发者更新公告:十月的 Update #1 和 Update #2 链接
  3. ↑开发者更新公告:Update #3(2026 年 10 月 5 日)链接
依据游戏版本 25680465, 25738165 核对。