Update #2(2026 年 10 月 2 日):开发者更新说明摘要
2026 年 10 月 2 日游戏版本号:25680465
Update #2 于 2026 年 10 月 2 日发布。我们手上最早的游戏数据来自版本 25680465,也就是这次更新之后的版本,所以没法对比更新前后的游戏。下面先是我们对开发者更新说明的整理,再列出当前游戏数据对其中几条的显示。
开发者说了什么
以下来自开发者的更新说明,未对照游戏数据核对。完整原文(英文)见 Steam:Update #2 公告。
- 员工按固定顺序挑工作:上菜、处理食材、做菜、点单、搬运送货、采购食材、处理投诉、收拾餐具、清理垃圾、清理储物。说明里讲,这样鼓励给员工分工;只有一名员工而座位很多的店,很可能会有顾客等不到服务。 未确认8,9
- 做菜时先用旧食材。腐烂食物会变少,但点评里的新鲜度可能会下降。
- 带储物空间的装饰家具现在计入店铺储物;自助餐台可存 100 格常温和 50 格冷藏。
- 一个地点的垃圾桶挪到了离店铺更近的地方,方便经理和清洁工。
- 覆盖存档时如果游戏崩溃,之前的存档会保留。
- 画面设置:修改贴图质量前会先确认,去掉了「低」档贴图质量,修复了切换显示器和分辨率的问题,并新增「光照细节」滑块,限制同时生效的光源数量。
- 当时的已知问题:快速旅行后可能变卡(存档后重新读档可以缓解);员工有时会卡住,少雇几个人能降低发生几率。
当前游戏数据显示
以下几条是在 Update #3 的版本 25738165 上核对的,不是这次更新的版本。
- 估算:员工会按固定顺序挑第一件有活的事:先上菜、备料、做菜和点单,然后是清理储物、搬运送货、采购和处理投诉,最后才是收桌和清垃圾。更新说明把清理储物放在最后;当前游戏数据里它排在搬运送货之前。 估算1,6
- 员工只做你给他勾选的工作,而且只在自己的班次内。把送来的食材搬进储物是例外:任何在班的员工都会做。没有厨师和服务员同时在班,店铺就不接新客人。1,2,3
- 厨师会先用最快过期的食材(已在游戏代码中核对同一种食材放在一起的情况,分开成多组时的顺序尚未确认)。4
- 储物空间 = 店铺自带空间 + 摆放的冰箱和柜子,按食材件数计算。每件摆放的带储物空间的家具都会加进去。5,6
- 自助餐台在当前版本可存 100 格常温和 50 格冷藏。但我们记录的这次更新之后那个版本的资源表里,它仍然没有储物,所以这项改动是后来才生效的,最晚在 Update #3。见 Update #3。6,7
来源
正文里的数字对应下面的来源,点数字可以跳过去。
来自游戏代码
来自游戏数据(版本 25680465)
- ↑游戏数据里的储物、保鲜和经理数值
来自游戏数据(版本 25738165)
- ↑两个游戏版本的资源表对比(店铺上限和家具)