鸡肉拉面
《Nivalis Nights》的鸡肉拉面:3 种食材(拉面面条, 鸡肉, 洋葱)。成本约 8.05,价格上限 21.00。满意度估算最高的地区:子午市场, 螺旋纪念碑, 太空港。
烧烤过的鸡肉配上拉面和面汤。
每份成本 8.05价格上限 21.00 店铺 1 级;最高等级可到 42.00(×2)按上限定价的毛利 12.95
热量 750稀有度 25菜单类别 汤
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏分类:汤。 游戏数据里的标签。店铺不按它限制菜单:已解锁的菜谱都能加到任何店的菜单上,只受道数上限限制。
食材
| 位置 | 食材 | 设备 | 记录到的最低价 |
|---|---|---|---|
| 主料 | 炉灶 | 1.35 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 炉灶 | 4.94 · 凯瑟琳娜·安布罗西 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 炉灶 | 1.76 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 |
需要的设备:炉灶
菜品标签: 面条肉类蔬菜
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(21.00)
满意度估算最高的地区:子午市场 80螺旋纪念碑 75太空港 74
只看这一道菜、按 1 级价格上限下各顾客群的满意度、以人口占比加权估算,不是销量;实际卖得如何还取决于菜单上其他菜、库存和员工。
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 子午市场 面条肉类 | 80 | 85 33% | 53 19% | 87 48% |
| 螺旋纪念碑 面条蔬菜 | 75 | 85 33% | 53 33% | 87 33% |
| 太空港 肉类蔬菜 | 74 | 85 18% | 53 36% | 87 45% |
| 远山镇 蔬菜 | 72 | 75 53% | 43 11% | 77 37% |
| 东住宅区 蔬菜 | 67 | 75 24% | 43 29% | 77 48% |
| 下水道 | 64 | 65 63% | 33 6% | 67 31% |
| 叠楼区 | 64 | 65 63% | 33 6% | 67 31% |
| 中央谷地 面条 | 63 | 75 20% | 43 40% | 77 40% |
| 钻井平台 | 61 | 65 57% | 33 14% | 67 29% |
| 工业城区 | 61 | 65 50% | 33 15% | 67 35% |
| 下城区 | 61 | 65 33% | 33 17% | 67 50% |
| 港区 | 59 | 65 40% | 33 20% | 67 40% |
| 天空花园 蔬菜 | 59 | 75 5% | 43 53% | 77 42% |
| 商巢 | 55 | 65 28% | 33 32% | 67 40% |
| 轨道枢纽 | 55 | 65 33% | 33 33% | 67 33% |
| 海滨步道 | 53 | 65 20% | 33 40% | 67 40% |
| 云巅 肉类 | 51 | 没有 | 43 77% | 77 23% |
| 卡吕普索岛 | 42 | 65 7% | 33 71% | 67 21% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
- 开局即会
在哪买食材 (至少出售 3 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 卡吕普索岛 | ||
| 下水道 | ||
| 下城区 | ||
| 叠楼区 | ||
| 港区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 东住宅区 | ||
| 工业城区 | ||
| 云巅 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 太空港 | ||
| 子午市场 | ||
| 天空花园 | ||
| 钻井平台 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 下水道 | ||
| 下城区 | ||
| 叠楼区 | ||
| 东住宅区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 海滨步道 | ||
| 云巅 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 子午市场 | ||
| 子午市场 |
商人价格是在游戏里录制的一次快照。实际游戏中每天都会随市场、短缺与过剩、你和商人的关系以及你的技能变化。
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