菠菜苹果沙拉
《Nivalis Nights》的菠菜苹果沙拉:4 种食材(菠菜, 苹果, 黄瓜, 尖椒)。成本约 12.85,价格上限 15.00。满意度估算最高的地区:天空花园, 卡吕普索岛, 中央谷地。
非常健康的餐食,不只适合水手。
每份成本 12.85价格上限 15.00 店铺 1 级;最高等级可到 30.00(×2)按上限定价的毛利 2.15
热量 300稀有度 75菜单类别 沙拉
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏分类:沙拉。 游戏数据里的标签。店铺不按它限制菜单:已解锁的菜谱都能加到任何店的菜单上,只受道数上限限制。
食材
| 位置 | 食材 | 记录到的最低价 |
|---|---|---|
| 主料 | 3.59 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 2.77 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 1.82 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 4.67 · 卡西奥佩娅·贝伦斯 · 卡吕普索岛 |
菜品标签: 蔬菜水果甜品
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(15.00)
满意度估算最高的地区:天空花园 85卡吕普索岛 75中央谷地 75
只看这一道菜、按 1 级价格上限下各顾客群的满意度、以人口占比加权估算,不是销量;实际卖得如何还取决于菜单上其他菜、库存和员工。
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 天空花园 蔬菜水果 | 85 | 85 5% | 85 53% | 85 42% |
| 卡吕普索岛 水果 | 75 | 75 7% | 75 71% | 75 21% |
| 中央谷地 甜品 | 75 | 75 20% | 75 40% | 75 40% |
| 海滨步道 甜品 | 75 | 75 20% | 75 40% | 75 40% |
| 太空港 蔬菜 | 75 | 75 18% | 75 36% | 75 45% |
| 螺旋纪念碑 蔬菜 | 75 | 75 33% | 75 33% | 75 33% |
| 东住宅区 蔬菜 | 75 | 75 24% | 75 29% | 75 48% |
| 远山镇 蔬菜 | 75 | 75 53% | 75 11% | 75 37% |
| 云巅 | 65 | 没有 | 65 77% | 65 23% |
| 轨道枢纽 | 65 | 65 33% | 65 33% | 65 33% |
| 商巢 | 65 | 65 28% | 65 32% | 65 40% |
| 港区 | 65 | 65 40% | 65 20% | 65 40% |
| 子午市场 | 65 | 65 33% | 65 19% | 65 48% |
| 下城区 | 65 | 65 33% | 65 17% | 65 50% |
| 工业城区 | 65 | 65 50% | 65 15% | 65 35% |
| 钻井平台 | 65 | 65 57% | 65 14% | 65 29% |
| 下水道 | 65 | 65 63% | 65 6% | 65 31% |
| 叠楼区 | 65 | 65 63% | 65 6% | 65 31% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
- 任务「葡萄藤计划」的奖励
在哪买食材 (至少出售 4 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 卡吕普索岛 | 全部都卖 | |
| 下水道 | 全部都卖 | |
| 下城区 | 全部都卖 | |
| 叠楼区 | 全部都卖 | |
| 港区 | 全部都卖 | |
| 轨道枢纽 | 全部都卖 | |
| 远山镇 | 全部都卖 | |
| 中央谷地 | 全部都卖 | |
| 商巢 | 全部都卖 | |
| 海滨步道 | 全部都卖 | |
| 云巅 | 全部都卖 | |
| 东住宅区 | 全部都卖 | |
| 工业城区 | 全部都卖 | |
| 太空港 | 全部都卖 | |
| 螺旋纪念碑 | 全部都卖 | |
| 子午市场 | 全部都卖 | |
| 天空花园 | 全部都卖 | |
| 钻井平台 | ||
| 下水道 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 港区 | ||
| 商巢 | ||
| 商巢 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 天空花园 |
商人价格是在游戏里录制的一次快照。实际游戏中每天都会随市场、短缺与过剩、你和商人的关系以及你的技能变化。
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