昆虫奶昔
《Nivalis Nights》的昆虫奶昔:4 种食材(鲜奶, 蟋蟀, 香草, 发泡奶油)。成本约 7.92,价格上限 18.00。满意度估算最高的地区:中央谷地, 海滨步道, 轨道枢纽。
就是一杯普普通通、浓稠顺滑的虫子汁,不过加了冰淇淋。
每份成本 7.92价格上限 18.00 店铺 1 级;最高等级可到 36.00(×2)按上限定价的毛利 10.08
热量 750稀有度 100菜单类别 饮品
毛利 = 价格上限 − 食材成本;不含员工、租金和损耗。 游戏分类:饮品。 游戏数据里的标签。店铺不按它限制菜单:已解锁的菜谱都能加到任何店的菜单上,只受道数上限限制。
食材
| 位置 | 食材 | 设备 | 记录到的最低价 |
|---|---|---|---|
| 主料 | - | 1.39 · 凯沙·马蒂克 · 卡吕普索岛 | |
| 主料 | 料理机 | 3.47 · 卡提克·斯特灵 · 下水道 | |
| 调味 | - | 1.26 · 阿曼茨·蒙泰罗 · 卡吕普索岛 | |
| 配料 | - | 1.80 · 凯沙·马蒂克 · 卡吕普索岛 |
需要的设备:料理机
菜品标签: 乳品替代蛋白甜品
菜品的标签 = 所有食材的标签。每个本地偏好标签在该地区 +10 满意度。
各地区满意度 按价格上限(18.00)
满意度估算最高的地区:中央谷地 96海滨步道 96轨道枢纽 93
只看这一道菜、按 1 级价格上限下各顾客群的满意度、以人口占比加权估算,不是销量;实际卖得如何还取决于菜单上其他菜、库存和员工。
| 地区 | 综合 | 工人 预算 5–30 | 精英 预算 50–100 | 潮人 预算 25–50 |
|---|---|---|---|---|
| 中央谷地 甜品 | 96 | 78 20% | 100 40% | 100 40% |
| 海滨步道 甜品 | 96 | 78 20% | 100 40% | 100 40% |
| 轨道枢纽 乳品 | 93 | 78 33% | 100 33% | 100 33% |
| 云巅 | 90 | 没有 | 90 77% | 90 23% |
| 天空花园 | 89 | 68 5% | 90 53% | 90 42% |
| 卡吕普索岛 | 88 | 68 7% | 90 71% | 90 21% |
| 下水道 替代蛋白 | 86 | 78 63% | 100 6% | 100 31% |
| 叠楼区 替代蛋白 | 86 | 78 63% | 100 6% | 100 31% |
| 太空港 | 86 | 68 18% | 90 36% | 90 45% |
| 东住宅区 | 85 | 68 24% | 90 29% | 90 48% |
| 商巢 | 84 | 68 28% | 90 32% | 90 40% |
| 螺旋纪念碑 | 83 | 68 33% | 90 33% | 90 33% |
| 下城区 | 83 | 68 33% | 90 17% | 90 50% |
| 子午市场 | 83 | 68 33% | 90 19% | 90 48% |
| 港区 | 81 | 68 40% | 90 20% | 90 40% |
| 工业城区 | 79 | 68 50% | 90 15% | 90 35% |
| 远山镇 | 78 | 68 53% | 90 11% | 90 37% |
| 钻井平台 | 77 | 68 57% | 90 14% | 90 29% |
每个顾客群体的满意度(0–100),使用游戏本身的公式;占比 = 该群体在地区人口中的比例。高亮的标签是这道菜命中的本地偏好。降价会提高满意度,对看重价格的群体尤其明显。
怎么解锁
- 在与泰勒·亨兹的对话中解锁(触发条件未确认)
在哪买食材 (至少出售 4 种食材之一的商人)
| 商人 | 地区 | 出售 |
|---|---|---|
| 卡吕普索岛 | ||
| 商巢 | ||
| 叠楼区 | ||
| 东住宅区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 商巢 | ||
| 海滨步道 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 云巅 | ||
| 太空港 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 卡吕普索岛 | ||
| 下城区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 港区 | ||
| 轨道枢纽 | ||
| 远山镇 | ||
| 中央谷地 | ||
| 螺旋纪念碑 | ||
| 海滨步道 | ||
| 商巢 | ||
| 云巅 | ||
| 太空港 | ||
| 太空港 | ||
| 天空花园 | ||
| 子午市场 | ||
| 下水道 | ||
| 港区 | ||
| 工业城区 | ||
| 太空港 |
商人价格是在游戏里录制的一次快照。实际游戏中每天都会随市场、短缺与过剩、你和商人的关系以及你的技能变化。
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